Znaleziono w kategoriach:
Gra planszowa REBEL Logiquest: Zip City (Edycja Polska)

Instrukcja obsługi Gra planszowa REBEL Logiquest: Zip City (Edycja Polska)

Wróć
26
E1
WITAJ W ZIP CITY!
W przyszłości wszyscy podróżują
w zip sferach – kulach, które toczą się po
ogromnych krętych torach, pędząc do celu
z prędkością błyskawicy.
Zip City to najbardziej ruchliwe miasto na
świecie. Tysiące ludzi podróżują przez miasto
każdego dnia, a wszyscy muszą dotrzeć do
celu na czas. Zip sfery poruszają się dzięki
sile grawitacji, więc każda trasa i czas startu
muszą być dokładnie zaplanowane.
Wcielasz się w rolę zip bota, automatycznego
kontrolera ruchu w Zip City. Twoim zadaniem
jest kierowanie transportem i przenoszenie
całych dzielnic, aby
umożliwić pasażerom
podróż przez labirynty
przecinających się
torów. Nie ma czasu do
stracenia – podróżnych
jest coraz więcej, a dzień
dopiero się zaczyna…
INSTRUKCJAINSTRUKCJA
WIEK 8+DLA 1 GRACZA
Każda karta zadania ma 1 albo
więcej numerów wskazówek, które
pomogą Ci, gdy masz trudności
z rozwiązaniem łamigłówki. Dzięki wskazówce
możesz zablokować 1 z dostępnych kafelków.
Aby uzyskać wskazówkę, znajdź na siatce
poniżej kafelek, który odpowiada numerowi
wskazówki. Umieść kafelek w miejscu na
planszy, na którym znajduje się numer
wskazówki. Nie obracaj kafelka – wskazówka
pokazuje prawidłowe ułożenie.
Jeśli na karcie zadania znajdują się
2 wskazówki, najpierw skorzystaj z 1 z nich.
Gdy stwierdzisz, że dalej nie wiesz, jak
rozwiązać łamigłówkę, sięgnij po drugą.
Rozwiązanie niektórych łamigłówek wymaga
kreatywności. Istnieje wiele ciekawych
sposobów na ułożenie kafelków
i przetoczenie kulek. Aby je odkryć, być może
będziesz musiał poeksperymentować!
Kafelki z prostymi drogami i łukami
sprawiają, że kulki nabierają rozpędu i mogą
wejść w zakręt czy wtoczyć się pod górę na
krótkim dystansie. Przyda się to w przypadku
niektórych łamigłówek.
Jeśli Twoje rozwiązanie pasuje do
rozwiązania pokazanego na odwrocie karty
zadania, a mimo to kulki nie docierają do
swoich pozycji końcowych:
Kafelki mogą być umieszczone
w nieprawidłowy sposób. Upewnij się, że
każdy kafelek jest dobrze włożony
i dociśnięty.
Powierzchnia, na której leży plansza, jest
nierówna. Sprawdź powierzchnię, kładąc
na niej kulkę i obserwując, czy się turla.
Jeśli powierzchnia jest nierówna, połóż
planszę na innej powierzchni. Jeśli nie
możesz tego zrobić, obróć planszę tak,
aby kierunek toczących się kulek
odpowiadał kierunkowi ruchu kulki, której
użyłeś do sprawdzenia, czy powierzchnia
jest równa.
PORADYWSKAZÓWKISTART!
Gdy skończysz układanie kafelków, sprawdź,
czy rozwiązałeś łamigłówkę. Podnieś blokadę
i uwolnij kulki.
Jeśli każda z kulek dotarła na swoją pozycję
końcową, rozwiązałeś łamigłówkę! Pamiętaj,
że kulki z tą samą pozycją końcową muszą
dotrzeć na nią w kolejności pokazanej na
karcie, inaczej rozwiązanie nie jest prawidłowe.
Jeśli łamigłówka nie została rozwiązana
poprawnie, dokonaj kilku poprawek i spróbuj
ponownie!
Na każdej karcie zadania znajduje się 1 albo
więcej numerów wskazówek, z których możesz
skorzystać, gdy zabraknie Ci pomysłów na
ułożenie rozwiązania (zob. WSKAZÓWKI).
Rozwiązanie znajduje się na odwrocie karty.
12345
6 7 8 9 10
11 12 13 14 15
16 17 18 19 20
21 22 23 24 25
26 27 28 29 30
20
Tłumaczenie: Marek Antoniak
Producent: Asmodee Group na licencji
Funko, LLC.
Dystrybucja: Rebel Sp. z o.o.
ul. Budowlanych 64c
80-298 Gdańsk
POLSKA
wydawnictwo@rebel.pl
www.wydawnictworebel.pl E1
Elementy:Elementy: rozkładana plansza,
40 kart zadań, 8 kulek (2 niebieskie,
2 czerwone, 2 zielone, 2 żółte),
16 kwadratowych kafelków, instrukcja.
ZIP_CITY_Instructions_PL_20210208.indd 1ZIP_CITY_Instructions_PL_20210208.indd 1 10/03/2021 12:0210/03/2021 12:02
3
17
11
25
PRZYGOTUJ ZIP CITY.
Rozłóż planszę Zip City i połóż
na płaskiej, równej powierzchni.
Jeśli powierzchnia nie będzie
równa, możesz mieć problem
z rozwiązaniem niektórych
zaawansowanych łamigłówek.
WYBIERZ ŁAMIGŁÓWKĘ.
Karty zadań
są oznaczone
1 z 4 poziomów
trudności:
STWÓRZ ROZSTAWIENIE
POCZĄTKOWE.
Umieść kwadratowe kafelki i kulki na
planszy zgodnie z rysunkiem na karcie
zadania. Możesz zaczynać!
Jeśli grasz po raz pierwszy, zacznij
od łatwej łamigłówki. Gdy nabierzesz
wprawy, przejdź do trudniejszych
łamigłówek.
Każda karta zadania pokazuje część Zip City.
Na kartach oznaczono pozycje startowe
i końcowe kulek, a także liczbę zablokowanych
i dostępnych kafelków, które będziesz mieć
do dyspozycji. Upewnij się, że przygotowana
plansza wygląda dokładnie tak, jak
przedstawiono na karcie zadania.
PRZYGOTOWANIE GRY
Zip City
to gra logiczna, w której układasz
kwadratowe kafelki (kafelki torów miejskich)
na pochylonej planszy, łącząc drogi, którymi
kulki (zip sfery) przemieszczają się z pozycji
startowych do pozycji końcowych zgodnie
z wyzwaniami przedstawionymi na kartach
zadań.
numer łamigłówki
poziom trudności
pozycje startowe
kulek
POZYCJE STARTOWE KULEK
Większość kulek rozpoczyna swoją podróż
w 1 z 6 pozycji startowych
C
na górze planszy.
Umieść każdą kulkę w odpowiedniej pozycji
startowej i opuść blokadę, aby utrzymać je na
miejscu.
Na niektórych kartach zadań pozycja
startowa kulki znajduje się na tym
wyjątkowym kafelku. Przygotowując
planszę do rozwiązania tych
łamigłówek, delikatnie umieść kulkę na środku
kafelka. Aby rozwiązać taką łamigłówkę, kulka
musi zostać wypchnięta ze swojej pozycji przez
inną kulkę, której trasa prowadzi przez ten
kafelek.
POZYCJE KOŃCOWE KULEK
Każda kulka musi zakończyć swoją podróż
w odpowiedniej pozycji końcowej
E
pokazanej
na karcie zadania. Jeśli kilka kulek ma ten sam
cel podróży, muszą przybyć do niego w dokładnie
takiej kolejności, jaką podaje karta zadania.
ZABLOKOWANE KAFELKI
Na każdej karcie zadania przedstawiono pewną
liczbę zablokowanych kafelków
D
, w tym co
najmniej 1 kafelek końcowy. Umieść wszystkie
zablokowane kafelki we wskazanych miejscach.
Pamiętaj, aby użyć właściwych kafelków (niektóre
wyglądają podobnie), i upewnij się, że
obrócone dokładnie tak, jak pokazano na rysunku.
Zablokowane kafelki nie mogą być przesuwane
ani obracane.
DOSTĘPNE KAFELKI
Na każdej karcie zadania przedstawiono
dostępne kafelki
F
, z których możesz korzystać,
aby rozwiązać łamigłówkę. Weź wszystkie
pokazane dostępne kafelki i połóż obok planszy.
blokada
zablokowane
kafelki
pozycje końcowe
kulek
dostępne kafelki
CEL GRY
A
2
1
3
AB C
D
E
F
B
C
D
E
F
ROZWIĄZYWANIE ŁAMIGŁÓWKI
Aby rozwiązać łamigłówkę, umieść wszystkie
dostępne kafelki na planszy, tworząc drogi,
które doprowadzą kulki do ich pozycji
końcowych.
Umieszczając kafelki na planszy, możesz je
dowolnie obracać. (Uwaga! Zablokowane
kafelki nie mogą być przesuwane ani
obracane).
Uwaga!
Niektóre zablokowane kafelki
mają Cię zmylić – w rzeczywistości kulki nie
muszą się przez nie przetoczyć.
JAK GRAĆKARTY ZADAŃ
wskazówka
(zob. WSKAZÓWKI)
dostępne kafelki
ŁATWY
ŚREDNI
TRUDNY
EKSPERCKI
ZIP_CITY_Instructions_PL_20210208.indd 2ZIP_CITY_Instructions_PL_20210208.indd 2 10/03/2021 12:0210/03/2021 12:02

Właściciel serwisu: TERG S.A. Ul. Za Dworcem 1D, 77-400 Złotów; Spółka wpisana do Krajowego Rejestru Sądowego w Sądzie Rejonowym w Poznań-Nowe Miasto i Wilda w Poznaniu, IX Wydział Gospodarczy Krajowego Rejestru Sądowego pod nr KRS 0000427063, Kapitał zakładowy: 41 287 500,00 zł; NIP 767-10-04-218, REGON 570217011; numer rejestrowy BDO: 000135672. Sprzedaż dla firm (B2B): dlabiznesu@me.pl INFOLINIA: 756 756 756