Znaleziono w kategoriach:
Gra towarzyska REBEL Wiem Lepiej

Instrukcja obsługi Gra towarzyska REBEL Wiem Lepiej

Wróć
Na początku pierwszej rundy każda z drużyn losuje po 4 płytki kategorii, które kładzie odkryte
w dowolnej kolejności na polach na swojej planszetce drużyny. Kropki przy polach określają,
ile punktów (1, 2, 3 albo 4) otrzyma drużyna za udzielenie prawidłowej odpowiedzi.
Następnie należy wybrać drużynę rozpoczynającą rundę. Ta drużyna odpowiada na pytanie
za 1 punkt z kategorii, którą określa płytka umieszczona na pierwszym polu na planszetce
drużyny. Pytania zawsze odczytuje na głos gracz z dowolnej drużyny przeciwnej. Jeśli odpo-
wiedź jest prawidłowa, drużyna zdobywa 1 punkt i przesuwa swój pionek o 1 pole do przodu
na planszy głównej. Jeśli odpowiedź jest błędna albo drużyna nie udzieli żadnej odpowiedzi,
nie otrzymuje punktu ani nie przesuwa pionka.
Po udzieleniu odpowiedzi na pytanie drużyna zakrywa płytkę danej kategorii – od tej chwili
ta kategoria jest niedostępna. Następnie na pytanie za 1 punkt odpowiada drużyna siedząca
po lewej stronie drużyny rozpoczynającej grę i powtarza się to do momentu, aż wszystkie
drużyny usłyszą treść swojego pytania za 1 punkt.
W kolejnych turach drużyny w kolejności próbują odpowiedzieć na pytania za 2, 3 i 4 punkty.
Runda się kończy, gdy ostatnia drużyna odpowie na czwarte pytanie. Jeśli żadnej z drużyn
nie udało się dotrzeć na pole końcowe, wszystkie płytki kategorii należy włożyć do woreczka
i rozpocząć kolejną rundę. Drużyną rozpoczynającą staje się drużyna siedząca po lewej stro-
nie drużyny, która rozpoczynała poprzednią rundę. Za każdym razem pytanie odczytuje się
z nowej karty z pytaniami.
2 ROZGRYWKA
3 TAKTYKA
Gra się kończy, gdy pionek 1 z drużyn znajdzie się na polu końcowym.
Jeśli pozostałe drużyny nie odpowiedziały na taką samą liczbę pytań co drużyna, która
skończyła grę, należy dokończyć rundę, aby wszystkie drużyny miały za sobą tyle samo
odpowiedzi. Pionek nie musi się znaleźć dokładnie na polu końcowym. Jeśli pionek minie pole
końcowe, gra również się kończy.
Jeśli więcej niż 1 drużyna zakończy rundę z pionkiem na polu końcowym albo za tym polem,
należy rozegrać wielki finał.
Przed rozpoczęciem wielkiego finału wszystkie płytki kategorii umieszcza się w woreczku.
Każda z drużyn finałowych losuje po 1 płytce kategorii i po kolei odpowiada na pytanie
z wylosowanej kategorii. Jeśli wszystkie drużyny udzieliły prawidłowej odpowiedzi, należy
rozegrać kolejną rundę wielkiego finału.
Rundy są kontynuowane do momentu, gdy tylko 1 z drużyn udzieli prawidłowej odpowiedzi
na zadane pytanie.
Podczas rozgrywki drużyny mogą korzystać z 2 rodzajów płytek taktycznych, dzięki którym
zyskają przewagę nad przeciwnikami, utrudniając im grę, lub zdobędą dodatkowe punkty.
4 KONIEC GRY
YTKA WIEM LEPIEJ. Drużyna zagrywa płytkę WIEM LEPIEJ, gdy zna odpowiedź
na pytanie i podejrzewa, że drużyna przeciwna nie udzieli poprawnej odpowiedzi.
ytkę WIEM LEPIEJ można zagrywać tylko podczas tury drużyny przeciwnej.
YTKA ZAMIANA. Dryna zagrywa płytkę ZAMIANA, gdy chce zamienić miej-
scami 2 dowolne odkryte płytki kategorii. Płytkę ZAMIANA można zagrywać tylko
podczas tury swojej drużyny.
!
Gdy drużyna zagra daną płytkę taktyczną, nie może z niej ponownie skorzystać w danej
rundzie. Na początku nowej rundy drużyny odzyskują wszystkie zagrane płytki. Zagrywanie
ytek taktycznych jest opcjonalne.
PIONEK
POLE
POCZĄTKOWE/KOŃCOWE
OSTATNIA
PROSTA
YTKA KATEGORII
PLANSZETKA
DRUŻYNY
PŁYTKA
WIEM LEPIEJ
PŁYTKA
ZAMIANA
1 PRZYGOTOWANIE DO GRY
Gracze dzielą się na 2, 3 albo 4 drużyny. W drużynie może być 1 albo więcej graczy.
Każda z drużyn wybiera po 1 pionku i 1 planszetce drużyny w odpowiednim kolorze.
Drużyny biorą także po 2 płytki WIEM LEPIEJ i 1 płytce ZAMIANA.
Następnie umieszcza się wszystkie płytki kategorii w woreczku, a pionki stawia się
na polu początkowym.
Ta drużyna
wygrywa grę!
INSTRUKCJA
ELEMENTY GRY
PLANSZA GŁÓWNA
4 PLANSZETKI DRUŻYN
20 PŁYTEK KATEGORII
8 PŁYTEK WIEM LEPIEJ
4 PŁYTKI ZAMIANA
4 PIONKI
PUDEŁKO NA KARTY
Z PYTANIAMI
150 KART Z PYTANIAMI
WORECZEK
INSTRUKCJA
200203 PL1 _Instructions_v9.indd 2200203 PL1 _Instructions_v9.indd 2 03-02-2020 09:33:0903-02-2020 09:33:09
PŁYTKA WIEM LEPIEJ
PŁYTKA ZAMIANA
Drużyna zagrywa płytkę WIEM LEPIEJ, gdy chce odpowiedzieć na pytanie drużyny przeciw-
nej. Może ją zagrać przed albo po tym, jak pytanie zostanie odczytane. Tylko 1 drużyna może
zagrać płytkę WIEM LEPIEJ przy danym pytaniu. Aby to zrobić, należy położyć płytkę na plan-
szy głównej i krzyknąć: „Wiem lepiej!”.
Na pytanie najpierw odpowiada drużyna, która rozgrywa swoją turę. Następnie dru-
żyna, która zagrała płytkę WIEM LEPIEJ, proponuje swoją odpowiedź. Jeśli pierwsza
drużyna udzieli poprawnej odpowiedzi, druga drużyna nie otrzymuje punktów. Jeśli
natomiast pierwsza drużyna udzieli błędnej odpowiedzi albo nie odpowie na pytanie,
druga drużyna otrzymuje punkty według poniższych zasad.
3 punkty za prawidłową odpowiedź, jeśli płytka WIEM LEPIEJ została zagrana PRZED
przeczytaniem pytania.
1 punkt za prawidłową odpowiedź, jeśli płytka WIEM LEPIEJ została zagrana PO
przeczytaniu pytania.
-1 punkt, jeśli drużyna, która zagrała płytkę WIEM LEPIEJ, udzieli nieprawidłowej
odpowiedzi albo nie udzieli odpowiedzi .
OSTATNIA PROSTA
Jeśli pionek drużyny przeciwnej znajduje się na ostatniej prostej, czyli na dowolnym polu
na planszy głównej oznaczonym kropką, drużyna, która zagrała płytkę WIEM LEPIEJ,
może wybrać, czy chce przesunąć swój pionek do przodu o 1 albo 3 pola, czy cofnąć
pionek drużyny przeciwnej o 1 albo 3 pola (liczba pól zależy od zdobytych punktów).
Drużyna, której gracz odczytuje pytanie, może zagrać płytkę WIEM LEPIEJ, ale aby
zdobyć 3 punkty, musi to zrobić, zanim ten gracz zobaczy pytanie.
Drużyna zagrywa płytkę ZAMIANA, aby pozbyć się niechcianej płytki kategorii, ukraść lepszą
ytkę kategorii przeciwnikom albo utrudnić grę pozostałym drużynom. Płytkę ZAMIANA
należy zagrać podczas tury swojej drużyny i przed przeczytaniem pytania przez gracza z in-
nej drużyny.
Aby to zrobić, należy położyć płytkę na planszy głównej i zamienić ze sobą miejscami
2 odkryte płytki kategorii. Drużyna może zamienić zarówno płytki kategorii drużyn przeciw-
nych, jak i swoje płytki. Nie można zamieniać zakrytych płytek kategorii.
Zagrywając płytkę ZAMIANA, drużyna może także zamienić płytkę kategorii, dla której została
zagrana płytka WIEM LEPIEJ. W takim przypadku płytka WIEM LEPIEJ wraca do drużyny, która
ją zagrała, a pozostałe drużyny mogą zagrać swoje płytki WIEM LEPIEJ dla nowej kategorii.
zamiana swoich
płytek kategorii
zamiana między
2 drużynami przeciwnymi
zamiana z 1 drużyną przeciwną
PUNKTOWANIE
PUNKTY STANDARDOWE
Drużyny otrzymują tyle punktów za prawidłową odpowiedź, ile wynosi wartość pola, na k-
rym znajduje się dana płytka kategorii.
+1
+2
+3
+4
0 odpowiedź niepoprawna/brak odpowiedzi
PUNKTY ZA PŁYTKĘ WIEM LEPIEJ
Drużyna, która zagrała płytkę WIEM LEPIEJ, otrzymuje punkty tylko wtedy, gdy druży-
na przeciwna udzieliła niepoprawnej odpowiedzi albo nie udzieliła żadnej odpowiedzi.
+3 za prawidłową odpowiedź, jeśli płytka WIEM LEPIEJ została zagrana PRZED przeczyta-
niem pytania.
+1 za prawidłową odpowiedź, jeśli płytka WIEM LEPIEJ została zagrana PO prze-
czytaniu pytania.
-1 za nieprawidłową odpowiedź albo brak odpowiedzi .
UWAGA! Liczba punktów wskazuje, o ile pól na planszy głównej drużyna powinna
przesunąć swój pionek. Pionka, który znajduje się na polu początkowym, nie moż-
na cofnąć.
KATEGORIE
NAUKA
POLITYKA
PROJEKTOWANIE
SZTUKA I TEATR
ŚWIAT BIZNESU
NATURA TELEWIZJA I SERIALE
POTRAWY I NAPOJE
SPOŁECZEŃSTWO
SPORT
FILM
GEOGRAFIA
HISTORIA
JĘZYKI
LITERATURA
TRADYCJE I WIERZENIA
ARCHITEKTURA
MUZYKA TECHNOLOGIA I GRY
CZŁOWIEK
TŁUMACZENIE: KATARZYNA KASZOREK REDAKCJA: ZESPÓŁ REBEL
!
200203 PL1 _Instructions_v9.indd 3200203 PL1 _Instructions_v9.indd 3 03-02-2020 09:33:1603-02-2020 09:33:16

Właściciel serwisu: TERG S.A. Ul. Za Dworcem 1D, 77-400 Złotów; Spółka wpisana do Krajowego Rejestru Sądowego w Sądzie Rejonowym w Poznań-Nowe Miasto i Wilda w Poznaniu, IX Wydział Gospodarczy Krajowego Rejestru Sądowego pod nr KRS 0000427063, Kapitał zakładowy: 41 687 500,00 zł; NIP 767-10-04-218, REGON 570217011; numer rejestrowy BDO: 000135672. Sprzedaż dla firm (B2B): dlabiznesu@me.pl INFOLINIA: 756 756 756