Przejdź do kontaktu
Darmowa dostawa
Darmowa dostawa od 99 zł
Odbiór za 1h
Odbiór za godzinę
Dostawa jutro
Dostawa jutro
Raty 0%
Raty 0% i leasing
Znajdź sklep
Aplikacja mobilna
Pomoc i kontakt
Kontakt
Status zamówienia
Status reklamacji
Reklamacje
Zwroty
Centrum Informacyjne
Zgłoś błąd
Infolinia
756 756 756
Infolinia: 756 756 756
pon.-pt.
08:00-20:00
sob.-niedz.
10:00-18:00
Menu
Media Expert | Sklep internetowy RTV, AGD, komputery
Media Expert | Sklep internetowy RTV, AGD, komputery
Media Expert | Sklep internetowy RTV, AGD, komputery
Media Expert | Sklep internetowy RTV, AGD, komputery
Zaloguj się
Menu
Produkty
Promocje
Outlet
Status zamówienia
Bądź na
Bądź na plus
Darmowa dostawa
Darmowa dostawa od 99 zł
Odbiór za 1h
Odbiór za godzinę
Dostawa jutro
Dostawa jutro
Raty 0%
Raty 0% i leasing
Znajdź sklep
Aplikacja mobilna
Pomoc i kontakt
Kontakt
Status zamówienia
Status reklamacji
Reklamacje
Zwroty
Centrum Informacyjne
Zgłoś błąd
Infolinia
756 756 756
Infolinia: 756 756 756
pon.-pt.
08:00-20:00
sob.-niedz.
10:00-18:00
Menu
Media Expert | Sklep internetowy RTV, AGD, komputery
Media Expert | Sklep internetowy RTV, AGD, komputery
Media Expert | Sklep internetowy RTV, AGD, komputery
Media Expert | Sklep internetowy RTV, AGD, komputery
Zaloguj się
Zamówienia
Paragony i faktury
Tutaj dodasz dowód zakupu
Moje dane
Kupony rabatowe
Porównania
Opinie
Reklamacje
Zwroty
Zaloguj się
Załóż konto
Schowek
Koszyk
Produkty
Promocje
Outlet
Status zamówienia
Bądź na
Bądź na plus
Strona główna
›
Instrukcje obsługi
›
Instrukcje REBEL
›
Instrukcja Gra towarzyska REBEL Wiem Lepiej
Znaleziono w kategoriach:
Gry planszowe
(285)
Wróć
Instrukcja obsługi Gra towarzyska REBEL Wiem Lepiej
Wróć
Pobierz
Drukuj
Udostępnij
Wyświetl w osobnym oknie
Na poc
zątku pier
wszej rundy ka
żda z d
ruż
yn losuje po 4 pł
y
tki kategorii, które kładzie odk
r
yte
w dowolnej kole
jności na polach na swojej pla
nszetce d
ruż
yny
. Kropki pr
z
y polach określają,
ile
punktów
(
1
,
2
,
3
alb
o
4
) otrz
yma druż
yna z
a udziel
enie prawidłowej odpowie
dzi.
Następnie na
leż
y w
ybrać dr
użyn
ę rozpocz
ynającą rundę. T
a dr
uży
na odpowiada na pyt
an
ie
za
1 punkt
z kategorii, któr
ą określa pł
y
tka umieszczona na pier
wsz
ym polu na planszetc
e
druż
yny
. P
yt
an
ia zawsze odc
z
ytuje na głos grac
z z dowolnej d
ruż
yny pr
zeciwnej. Jeśli odpo
-
wiedź jest pr
awidłowa, druż
yna zdoby
wa
1 punk
t
i pr
zesuwa swój pionek o 1 pole do pr
zodu
na plansz
y głównej. Jeśli odpowiedź jest b
łędna albo druży
na nie ud
zieli żadnej odpowiedzi,
nie otrz
ymuje pun
ktu ani nie przesuwa pionka
.
Po udzieleni
u odpowiedzi na py
tanie druż
yna zakr
y
w
a pł
ytkę danej kategorii – od tej chwi
li
ta kategoria jest niedostępna. Następnie na pytanie za 1 punkt o
d
powiada druż
yna siedząc
a
po lewej stronie druż
yny rozpoc
zynającej grę i powt
arz
a się t
o do momentu, aż wsz
ystkie
druż
yny usłys
zą treść s
wojego pytania za 1 punkt
.
W kolej
nych tu
rach druż
yny w kolejności próbu
ją odpowiedzieć na py
tania za
2
,
3
i
4 punk
ty
.
Rund
a się kończ
y
, gdy ostatnia d
ruż
yna odpow
ie na cz
war
te pytanie. Jeśli żadnej z druż
yn
nie udało się do
tr
zeć na pole końcowe, wsz
ystkie pł
y
tki kategorii należ
y włoż
yć do worec
zka
i rozpoc
ząć kolejną rundę. Druż
yną rozpoc
zy
na
jącą staje się druż
yna siedząca po lewej stro
-
nie druż
yny
, która rozpoc
z
ynała popr
zedni
ą rundę. Za k
ażdym r
azem pytanie odc
z
ytuje się
z nowej kar
ty z py
taniami.
2
ROZG
R
Y
WK
A
3
T
AKT
YKA
Gra się końc
zy, gdy pionek 1 z d
ruż
yn znajdzie się na polu k
ońcow
ym.
Jeśli pozostałe druż
yny nie odpowiedział
y na taką samą liczb
ę py
tań c
o druż
yna, któr
a
skończ
yła grę, należ
y dokońc
zyć r
undę, aby wsz
ystkie druż
yny miały z
a sobą ty
le samo
odpowie
dzi. Pionek n
ie musi s
ię znaleźć dokładnie n
a polu końcow
ym. Jeśli pionek mi
nie pole
końcowe
, gra również się kończ
y
.
Jeśli więcej niż 1 d
ruż
yna zakońc
zy r
undę z pion
kiem na polu końcow
ym albo za t
ym polem,
należ
y roz
egrać w
iel
ki finał.
Pr
zed rozpoc
zęciem wiel
kiego finału wsz
ystkie p
ł
ytk
i kategorii u
mieszcz
a się w woreczku.
Każda z druż
yn finałow
ych losuj
e po 1 p
ły
tce kategorii i po kolei odpowiada na pytanie
z w
ylosowanej kategorii. Jeśli wsz
ystk
ie druży
ny udzie
liły pr
awidłowej odpowiedzi, należ
y
rozegrać kolejną rundę wielkiego fi
nału.
Rundy są kontynuowane do momentu, gdy tylko 1 z druż
yn udzieli prawidłowej odpowie
dzi
na z
adane py
t
anie.
Podc
zas rozgr
y
wk
i druży
ny mogą kor
zyst
ać z 2 rodzajów pł
y
tek taktyc
znych, dzięki któr
ym
z
yskają przewagę nad pr
zeciwnikami, utrudni
ając im grę, l
ub zdobędą dodatkowe punkty.
4
K
ONIEC
GR
Y
PŁ
Y
TK
A WIEM LEPIEJ
. Druż
yna zagr
y
wa p
ł
ytkę WIEM LEPIEJ, gd
y zna odpowiedź
na py
tanie i podejrzewa, że druż
yna pr
zeciwna nie udzieli poprawnej odpo
wiedzi.
Pł
y
tkę WIEM LEPIEJ można zagr
y
wać t
ylko podc
zas tur
y druży
ny przeciwn
e
j.
PŁ
Y
TK
A Z
AMIANA
. Dr
uż
yna zagr
y
wa p
ły
tkę Z
AMIANA
, gdy chce zamien
ić mie
j
-
scami 2 dowolne odkr
y
te pł
y
tki kategorii. Pł
y
tkę ZAMI
ANA można zagr
y
wać t
ylko
podc
zas tur
y swojej druż
yny
.
!
Gdy druż
yna z
agra daną pł
ytkę tak
tyc
zną, nie może z n
iej ponownie skorz
ystać w danej
rundzie. Na poc
zątku nowej rundy druż
yny odz
yskują wsz
ystkie zagr
ane pł
ytk
i. Zagr
y
wanie
pł
y
tek taktyc
znyc
h jest opcjonal
ne.
PIONEK
P
OL
E
PO
C
ZĄTKO
WE
/KOŃ
COWE
OS
TAT
N
IA
P
RO
STA
PŁ
YTK
A
KATE
GORI
I
PL
A
NS
ZE
T
K
A
DRU
ŻYNY
PŁY
T
K
A
WIEM LEPIEJ
PŁY
T
K
A
ZAMIANA
1
PRZY
GOT
O
W
ANIE DO
GR
Y
•
Grac
ze dzielą się n
a 2, 3 albo 4 druż
yny
. W druż
ynie może być 1 a
lbo więcej grac
zy.
•
Każda z druż
yn w
ybier
a po 1 pionku i 1 pla
nszetc
e druż
yny w odpowiednim kolorze.
•
Druż
yny biorą t
akże p
o 2 pł
ytk
i WIEM LEPIEJ i 1 pł
y
tc
e Z
AMIANA
.
•
Następnie u
mieszcz
a się wsz
ystkie pł
y
tki kategorii w worec
zku, a pionki stawia się
na po
l
u początk
owym.
Ta
d
r
u
ż
y
n
a
w
ygr
y
w
a
grę!
I
N
S
T
R
U
KC
J
A
ELEMENTY GRY
PL
ANSZA GŁÓWN
A
4 PL
A
NS
ZE
T
KI D
RUŻ
Y
N
20 P
ŁY
TE
K K
ATEG
OR
II
8 PŁ
YT
EK
WIEM LEPIEJ
4 PŁ
YTKI ZAMIANA
4 PION
KI
PU
DE
ŁKO N
A K
AR
T
Y
Z
PY
TANIAMI
15
0 K
AR
T Z PY
TAN
IA
MI
WOREC
ZEK
INSTRUKCJA
200203 PL1 _Instructions_v9.indd 2
200203 PL1 _Instructions_v9.indd 2
03-02-2020 09:33:09
03-02-2020 09:33:09
PŁYTKA
WIEM
LEPIEJ
PŁYTKA
ZAMIANA
Druż
yna z
agr
y
wa pł
y
tkę WIEM LEPIEJ, gdy chce odpowiedzieć na py
tanie druż
yny prze
ciw
-
nej. Może ją zagrać pr
zed albo po t
ym, jak pytanie zostanie odcz
y
tane. T
ylko 1 d
ruż
yna może
zagr
ać pł
ytkę W
IEM LEPIEJ prz
y danym pyt
ani
u. Aby to zrobić, należ
y położ
yć pł
y
tkę na plan
-
sz
y głównej i kr
z
yknąć
: „
Wiem lepiej!”
.
Na py
tanie na
jpie
r
w odpow
iad
a druż
yna, któr
a rozgr
y
wa swoją turę. Następn
ie dru
-
ż
yna, któr
a zagrała p
ły
tkę WIEM LEPIEJ, proponuje swoją odpowie
dź. Jeśli pier
wsz
a
druż
yna udzieli poprawnej odpow
iedzi, druga druż
yna nie otrz
ymuje pun
któw. Jeśli
natom
iast pier
wsza druż
yna udzieli błę
dne
j odpowie
dzi al
bo nie odpowie na py
tanie,
druga druż
yna otr
zy
mu
je pun
kt
y według poniż
sz
ych zasad.
3 punkt
y
za pr
awidłową odpowie
dź, jeśli pł
y
tka WIEM LEPIEJ została zagr
ana PRZED
pr
ze
cz
y
t
aniem p
y
tania
.
1 punkt
z
a prawidłow
ą odpowiedź
, jeśli pł
ytk
a WIEM LEPIEJ została zagrana P
O
pr
ze
cz
y
t
aniu py
t
ania.
-1
p
u
n
k
t
, jeśli d
ruż
yna, k
tóra zagr
ała pł
ytkę W
IEM LEPIEJ, udziel
i nieprawidłowej
odpowie
dzi al
bo nie udzieli odpowiedzi .
O
S
TAT
N
I
A
P
R
O
S
TA
Jeśli pionek druży
ny przeciw
nej zn
ajdu
je się na ostatn
iej proste
j, cz
yli na dowolnym polu
na plansz
y głównej oznaczonym kropką, dr
uży
na, która z
agrała pł
y
tkę WIEM LEPIEJ,
może w
ybrać
, cz
y chce przesunąć swój pionek do pr
zodu o 1 al
bo 3 pola, c
z
y co
fnąć
pionek druż
yny prze
ciwnej o 1 a
lbo 3 pola (lic
zba pól zależ
y od zdoby
t
ych pu
nktów)
.
Druż
yna, k
tórej gracz odc
z
y
tu
je pyt
an
ie, może zagrać p
ły
tkę WIEM LEPIEJ, ale aby
zdobyć 3 punkty, m
usi to zrobi
ć, z
an
im te
n grac
z zobacz
y py
tanie.
Druż
yna z
agr
y
wa pł
y
tkę ZA
MIANA
, aby pozbyć się n
iechciane
j pł
y
tki kategorii, ukraś
ć lepszą
pł
y
tkę kategorii prze
ciwni
kom albo utrudnić grę poz
ostał
ym druż
ynom. P
ły
tkę Z
AMIANA
należ
y zagrać po
dcz
as tu
r
y swojej druż
yny i pr
zed prze
cz
y
tanie
m py
tania przez gr
acza z in
-
nej druż
yny
.
Aby to zrobić, należ
y położ
yć pł
y
tkę na planszy głó
wnej i zamie
nić ze sobą miejscami
2 odkr
y
te pł
y
tki kategorii. Druż
yna może zamienić zarówno pł
y
tki kategorii druż
yn pr
zeciw
-
nych, ja
k i swoje pł
y
tki. Nie można zamieniać zakr
y
tych pł
y
tek kategorii.
Zagr
y
w
a
jąc pł
y
tkę ZA
MIANA
, druży
na może także z
am
ienić pł
ytkę kategorii, dla której została
zagr
an
a pł
y
tka WIEM LEPIEJ. W t
akim prz
ypadku pł
y
tka WIEM L
EPIEJ wraca do druż
yny
, która
ją zagrała
, a pozostałe druż
yny mogą zagr
ać swoje pł
y
tki WIEM LEPIEJ dla nowej kategorii.
€
zamiana swoich
płytek kategorii
zamiana między
2 drużynami przeciwnymi
zamiana z 1 drużyną przeciwną
PUNKTOWANIE
PUNKT
Y ST
ANDARDOWE
Druż
yny otr
z
ymu
ją tyle punktów za pr
awidłową o
dpowiedź, ile w
ynosi war
tość pola, na k
tó
-
r
ym znajduj
e się dana pły
tk
a kategorii.
+1
+2
+3
+4
0
odpowiedź niepoprawna
/brak odpowie
dzi
PUN
K
T
Y Z
A PŁ
Y
T
KĘ WI
EM LE
PIEJ
Druż
yna, k
tóra zagr
ała pł
y
tkę WIEM LEPIEJ, otrz
ymuje punkty t
ylko wted
y
, g
dy druż
y
-
na pr
zeciwna udzieli
ła niepoprawnej odpow
iedzi albo nie udzie
liła żadnej odpowiedzi.
+3
za pr
awidłową odpowie
dź, jeśli pł
y
tka WIEM LEPIEJ została z
agrana PRZED pr
zec
zy
ta
-
niem p
y
tania
.
+1
za pr
awidłową odpowie
dź, jeśli pł
y
tka WIEM LEPIEJ została z
agrana PO pr
ze-
c
z
y
taniu p
y
tania
.
-1
z
a nie
prawidłow
ą odpowiedź albo br
ak odpowiedzi .
UWA
GA
! Liczb
a pun
któw wskazuje, o ile pól na planszy g
łównej druży
na powinna
pr
zesu
nąć swój pionek
. Pionka, któr
y znajdu
je się na polu poc
zątkow
ym, nie moż-
na co
fnąć.
KATEGORIE
NAUKA
POLITYKA
PROJEK
T
OW
ANIE
SZTUKA I TEA
TR
ŚWIA
T BIZNESU
NA
TURA
TELEWIZJA
I SERIALE
POTRA
WY I NAPOJE
SPOŁECZEŃS
TWO
SPORT
FILM
GEOGRAFIA
HIST
ORIA
JĘZYKI
LITERA
TURA
TRADY
CJE I
WIERZENIA
ARCHITEKTURA
MUZYKA
TECHNOL
OGIA I GRY
CZŁ
O
WIEK
TŁUMACZENIE
:
K
A
T
ARZ
YNA KA
SZOREK
REDAKCJA: ZESPÓ
Ł
REBEL
!
200203 PL1 _Instructions_v9.indd 3
200203 PL1 _Instructions_v9.indd 3
03-02-2020 09:33:16
03-02-2020 09:33:16
Pomiń
NOWOŚCI
iPhone 17e
MacBook Neo
Samsung S26
MacBook Air M5
Google Pixel 10a
Yanosik Go
Motorola Edge 70
Apple MacBook Pro 2025
iPhone 17 PRO
Philips OneUp
Pomiń
GAMING
RTX 5070
RTX 5090
RX 9070 XT
Funko Pop
Nintendo Switch OLED
PS5
Fotel gamingowy
Karta graficzna do gier
Procesor do gier
Pomiń
NA CZASIE
Sklep rowerowy
Rowery elektryczne
Gravel
Rowery MTB
Kaski rowerowe
Orbitrek
Hantle
Reformer
Mata do akupresury
Rower stacjonarny
Pomiń
PORADNIK MEDIA EXPERT
Ranking odkurzaczy pionowych
Ranking smartwatchy damskich
Ranking parownic do ubrań
Ranking odkurzaczy
Ranking ekspresów do kawy
Ranking pralek
Ranking lodówek
Ranking telefonów
Ranking gier planszowych
Ranking robotów sprzątających
Pomiń
POMYSŁ NA PREZENT
Sprzęt Fitness
Hulajnoga wyczynowa
Kody rabatowe Media Expert
LEGO
Pomysł na Prezent
Gry planszowe
Prezent dla Niego
Prezent dla Niej
Prezent dla Dzieci
Prezent dla Seniorów
Pokaż więcej
Pomiń sekcję
Najnowsze poradniki
Zobacz więcej
Ranking kasków rowerowych dla dzieci [TOP10]
Ranking laptopów do 5000 zł [TOP10]
Kwiecień w ogrodzie – jakie prace wykonać i jak przygotować rośliny na wiosenny wzrost?
RGB MiniLED zapowiada nową erę telewizorów. Czy to technologia, która wyprze OLED?
Jak wybrać deskorolkę dla początkujących?
Ranking żeli do prania [TOP10]
Ranking telewizorów 32 cale [TOP10]
Pralka z trzema bębnami – jak działa, dla kogo będzie najlepsza i czy warto ją wybrać?
Przepis białą kiełbasę - jaką maszynkę do mielenia wybrać?
Czym umyć kostkę brukową?
Ranking książek kryminalnych marzec 2026 [TOP10]
Ranking telefonów [TOP15]
Ranking pralek do zabudowy [TOP10]
Ranking gier na Nintendo Switch [TOP10]
Ranking perfum męskich [TOP15]
Sprawdź więcej poradników