Przejdź do kontaktu
Darmowa dostawa
Darmowa dostawa od 99 zł
Odbiór za 1h
Odbiór za godzinę
Dostawa jutro
Dostawa jutro
Raty 0%
Raty 0% i leasing
Znajdź sklep
Aplikacja mobilna
Pomoc i kontakt
Kontakt
Status zamówienia
Status reklamacji
Reklamacje
Zwroty
Centrum Informacyjne
Zgłoś błąd
Infolinia
756 756 756
Infolinia: 756 756 756
pon.-pt.
08:00-20:00
sob.-niedz.
10:00-18:00
Menu
Zaloguj się
Menu
Produkty
Promocje
Outlet
Status zamówienia
Bądź na
Bądź na plus
Darmowa dostawa
Darmowa dostawa od 99 zł
Odbiór za 1h
Odbiór za godzinę
Dostawa jutro
Dostawa jutro
Raty 0%
Raty 0% i leasing
Znajdź sklep
Aplikacja mobilna
Pomoc i kontakt
Kontakt
Status zamówienia
Status reklamacji
Reklamacje
Zwroty
Centrum Informacyjne
Zgłoś błąd
Infolinia
756 756 756
Infolinia: 756 756 756
pon.-pt.
08:00-20:00
sob.-niedz.
10:00-18:00
Menu
Zaloguj się
Zamówienia
Kup ponownie
Paragony i faktury
Tutaj dodasz dowód zakupu
Moje dane
Kupony rabatowe
Porównania
Opinie
Reklamacje
Zwroty
Zaloguj się
Załóż konto
Schowek
Koszyk
Produkty
Promocje
Outlet
Status zamówienia
Bądź na
Bądź na plus
Strona główna
›
Instrukcje obsługi
›
Instrukcje ADAMIGO
›
Instrukcja Gra karciana ADAMIGO Kuferek Bystre Oczko 6458
Znaleziono w kategoriach:
Gry karciane
(1)
Wróć
Instrukcja obsługi Gra karciana ADAMIGO Kuferek Bystre Oczko 6458
Wróć
Pobierz
Drukuj
Udostępnij
Wyświetl w osobnym oknie
®
COPYRIGHT
ADAMIGO
2012
©
E
O
R
C
T
Z
S
K
Y
O
B
EDUKAC
JA REFLEKS P
AMIÊÆ
pe³en gier
GRA I:
MAM
GRA II:
MAM
GRA III:
®
B
YSTRE OCZK
O
- dla 2-4 gracz
y
BY
STREGO
OCZKA
SK
OJ
ARZENIA - dla 1-4 graczy
BY
STRE
OCZK
O
BINGO OBRAZK
OWE - dla 2-4 gr
aczy
BINGO
Na
stole
należy
rozłoży
ć
cztery
plansze
stroną
z
czerwoną
ćwiartką
koła, w taki
sposób, aby
powstała duża plansza,
na środku której będzie
widniało
czerwone
k
oło.
Zalecamy
,
aby
grę
pr
owadziła
osoba
dorosła,
która
nadzorow
ałaby
przebieg
gry
,
gdyż
ze
względu
na
emocje,
jakie
wywołuje
gra,
potrzebny
jest głos
rozjemcy
i arbitr
a. W
szystkie
plakietki
należy
włoży
ć
do
kufer
ka.
Osoba
prow
adząca
losuje
po
jednym
kartonik
u
i
umieszcza
go
w
środk
u
k
oła
obr
azkiem
do
góry
.
Gr
acze
szuk
ają
na
planszy
takiego
samego
obrazka,
i
to
dziecko,
które
odnajdzie
obrazek,
podnosi
rękę
do
góry
i
mówi
głośno:
.
Osoba
pr
owadząca
prosi
o w
skazanie obr
azka na
planszy
. Jeżeli
obrazki
są identy
czne, przekazuje
plakietkę
dziecku,
które
pierwsze
odnalazło
obrazek.
T
en
z
graczy
,
który
zgromadzi
najwięcej
kartonik
ów
otrzymuje
tytuł
.
Grę
prowadzi
się
w
taki
sam
sposób
jak
grę
,
z
tym
wyjątkiem, że
osoba
prow
adząca
grę, losując
tafelek, opisuje
znajdujący
się
na
nim
przedmiot.
Po
czym
kładzie
tafelek
rysunkiem
do
dołu
na
czerwon
ym
kole.
T
o
z
dzieci,
które
na
podsta
wie
opisu
odnajdzie
przedmiot
na
planszy
,
podnosi
rękę
i
komunikuje:
.
Prowadzący
udziela
mu
głosu,
dziecko
wskazuje
przedmiot
,
pr
owadzący
odwraca
plakietkę.
Jeżeli
obrazek
i
plakietka
są
identyczne,
plakietka
przypada
dziecku! Jeżeli nie –
ze swojego stosiku plakietek już
zdobyty
ch, dziecko
oddaje jedną do kuferka. Gr
a toczy się
do chwili, aż w kuferk
u zabraknie
tafelk
ów
.
Gracze,
po
policzeniu
swoich
tafelków
,
wyłaniają
zwycięzcę
gry
.
Jeżeli
w
grze
uczestniczy
dwoje
graczy
,
każd
y
z
nich
rozkłada
przed
sobą d
wie plansze
z napisem
. Jeżeli
w grze
uczestniczy tr
ójka lub
czwórka
graczy
,
każdy
otrzymuje
po
jednej
planszy
i
umieszcza
przed
sobą.
Jeden
z
graczy
losuje
z
kufer
ka
tafelek
i
umieszcza
na
stole
w
taki
sposób,
aby
wszyscy
gracze
widzieli
wylosow
any
obrazek.
T
o
z
dzieci,
które
odnajdzie
na
swojej
planszy
obrazek,
zabiera
tafelek
i
przykrywa
nim
rysunek
na
swojej
planszy
.
T
afelki
losuje
się
do
momentu,
aż
jeden
z
graczy
ułoży
w
dowoln
ym
kierunku
trzy
plakietki
pod
rząd:
poziomo,
pionowo
lub
na
skos.
W
ówczas
zostaje
zwycięzcą
gry
.
Instrukcja gier
GRA IV
:
GRA V
:
GRA VI:
WIEM
P
APUGA
GRA VII:
BINGO - SK
OJ
ARZENIA - dla 2-4 graczy
B
I
N
G
O
OBRAZK
OWE
BINGO - PIĘTNASTKA - dla 2-4 gr
aczy
BINGO
OBRAZKOWE
ZGADULA! - dla 1 dzieck
a lub grupy graczy
®
SOK
OLE OK
O
- dla 3-4 graczy
W
grze
oprócz
dzieci
uczestniczyć
powinna
osoba
dorosła
lub
starsze
d
z
i
e
c
k
o
.
G
r
a
p
r
z
e
b
i
e
g
a
w
i
d
e
n
t
yc
z
ny
sp
o
s
ó
b
,
ja
k
g
ra
, z tym wyjątkiem, że po
wylosowaniu
tafelka prow
adzący
grę
opisuje
obrazek.
T
en
z
graczy
,
który
odnajdzie
obrazek
odpowiadający
temu
opisowi
odwr
ac
a
tafelek
obrazkie
m
do
góry
.
Jeże
li
tafelek
odpowiada
obrazk
owi
na
planszy
gracza,
tafelek
przypada
gr
aczowi.
Jeżeli
okaże
się,
że
zawodnik
my
lnie
skojarzył
obrazek,
musi
oddać
prow
adzącemu jeden
z tafelk
ów ze
swojej planszy
.
T
en z
graczy
,
któremu
pierwszemu uda
się ułożyć
trzy tafelki
w jednym
rzędzie obok siebie
lub
po
ukosie,
jest
zwycięzcą.
Gra
przebiega
w
sposób
jak
w
grze
z
tym,
że
zwycięzcą
zostaje ten
z gr
aczy
, który
pierwszy
zakryje wszystkie
obrazki
na
swojej
planszy
,
czyli
zgromadzi
15
kartonik
ów
.
W
grze
może
brać
udział
grupa
dzieci
i
osoba
dorosła,
która
losując
tafelek opisuje ry
sunek, w taki sposób, aby dzieci mogły się zorient
ować
co
przedstawia
obrazek.
Losując
np.
obr
azek
z
papugą
mówi:
jest
t
o
bardzo
kolor
owy
ptak,
podobno
czasami
potr
afi
mówić.
Jeżeli
na
podstawie
tego
opisu
dziecko
będzie
znało
odpowiedź,
musi
najpierw
podnieść
r
ękę
i
powiedzieć:
.
Osoba
pr
owadząca
udziela
głosu
graczowi
i gd
y
ten
odpowie:
,
prow
adzący gr
ę
podaje mu
tafelek.
Jeżeli
żadne
z
dzieci
nie
potrafi
udzielić
prawidłowej
odpowiedzi,
prow
adzący
opisuje
dalej:
żyje
w
ciepłych
krajach,
ma
zakrzywiony
dziób
i
wydaje
chrapliwy
skrzek
itd.
W
ten
sposób
postępuje
do
ch
wili,
aż
wszystkie
tafelki
trafią
w
ręce
dzieci.
Z
wycięża
dziecko,
które
będzie
miało
najwięcej
tafelków
.
Gra
ta
jest
świetną
zabaw
ą
w
klasie
szkolnej
lub
przedszkolu,
gdyż
może
w
niej
uczestniczyć
więcej
dzieci,
a
osobą
prowadzącą
będzie
nauczyciel.
W
grze
może
wziąć
udział
troje
lub
czworo
dzieci
oraz
osoba
prow
adząca. Jeżeli
w grze bierze
udział troje dzieci, każdy uczestnik gry
losuje
jedną
z
plansz
z
czerwoną
ćwiartką
koła
i
kładzie
przed
sobą
na
stole
lub
podłodze,
w
taki
sposób,
żeby
pozostałe
dzieci
widziały
również
jego
planszę.
Czwartą
planszę
umieszcza
się
na
środku.
Jeżeli
w
grze
bierze
udział
czwórka
graczy
,
każdy
bierze
jedną
planszę
i
umieszcza
przed
sobą,
w
taki
sposób,
aby
każdy
z
pozostałych
graczy
mógł
ją
widzieć.
Prow
adzący grę losuje
jeden z tafelk
ów i pokazuje każdemu
z graczy
,
ale
chowa
po
5
sekundach.
Każdy
z
grający
ch
szuka
tego
przedmiotu
najpierw
u
siebie
na
planszy
i
jeżeli
go
nie
znajdzie
na
swojej
planszy
szuka
na planszach u
pozostałych gr
ających.
Jeżeli znajdzie
podnosi ręk
ę
i
mówi:
Wtedy
prow
adzący
udziela
głosu
graczowi,
który
się
zgłosił
i
spraw
dza,
czy
odpowiedź
jest
prawidłow
a,
ale
nie
pokazuje
tafelka
graczom.
Jeżeli odpowiedź
jest pra
widłowa,
to za
znalezienie obrazka
na
swojej planszy
lub
na
planszy
umieszczonej
na
środku, gracz
otrzymuje
tafelek
od
prowadzącego.
Jeżeli
zaś
gracz
znajdzie
rysunek
na
planszy
innego gracza
otrzymuje tafelek
od prowadzącego oraz dowoln
y
tafelek
od
tego
gracza,
na
planszy
którego
został
znaleziony
rysunek.
Jeżeli
zaś
gracz
odpowie
źle,
musi
oddać
prow
adzącemu
grę
jeden
ze
swoich
uzbieran
ych
tafelków
.
T
en
z
graczy
,
który
zgromadzi
najwięcej
tafelk
ów
uzyskuje
tytuł
!
W
grze
może
brać
udział
dwoje,
troje
lub
czwor
o
dzieci
oraz
osoba
prow
adząca,
np.
starsze
dziecko.
Każdy
z
grających
dostaje
jedną
planszę
z
napisem
.
Prow
adzący
rozdaje
po
24
kartoników
dla
każdego
gracza.
Gracze
układają
kartoniki
rysunkami
do
dołu.
Na
znak
prowadzącego
odkrywają
swoje
karty
i
szukają
odpowiedników
na
planszy
.
T
o
z
dzieci,
które
pierwsze
znajdzie
u
siebie
6
rysunk
ów
i
przykryje
je
tafelkami,
wygryw
a.
MAM!
GRA VIII:
SOK
OLEGO
OKA
NIB
Y – LO
TEK
- dla 2-4 gracz
y
BINGO
www
.adamigo.pl
KUFEREK - B
YSTRE OCZK
O
układanka eduk
acyjno-dydaktyczna
ilustr
acje:
W
ojciech Szwalski,
Barbara Galińsk
a, Patry
cja Gazda
opracow
anie i pomysł gry:
Julia Pog
orzelska
gra
fika i skład:
STUDIO Adamigo
UDANEJ ZABAWY !
5
9
0
2
4
1
0
0
0
6
4
5
8
Pomiń
Nowości
iPhone 17e
MacBook Neo
Samsung S26
MacBook Air M5
Google Pixel 10a
Yanosik Go
Honor Magic V6
Apple MacBook Pro 2025
iPhone 17 PRO
Philips OneUp
Pomiń
Gaming
RTX 5070
RTX 5090
RX 9070 XT
GTA 6
Funko Pop
PS5
Fotel gamingowy
Karta graficzna do gier
Procesor do gier
Pomiń
Na czasie
Wyniki meczów na żywo 2026
Sklep rowerowy
Rowery elektryczne
Gravel
Kaski rowerowe
Orbitrek
Hantle
Reformer
Mata do akupresury
Rower stacjonarny
Pomiń
Poradnik Media Expert
Ranking odkurzaczy pionowych
Ranking smartwatchy damskich
Ranking parownic do ubrań
Ranking odkurzaczy
Ranking ekspresów do kawy
Ranking pralek
Ranking lodówek
Ranking telefonów
Ranking gier planszowych
Ranking robotów sprzątających
Pomiń
Pomysł na prezent
Prezent dla Dziewczyny
Prezent dla Chłopaka
Prezent dla Kobiety
Prezent dla Mężczyzny
Zadbaj o formę z Ewą Chodakowską
Rowery do 50% TANIEJ
Pomysł na Prezent
Prezent dla Niego
Prezent dla Niej
Pokaż więcej
Pomiń sekcję
Najnowsze poradniki
Zobacz więcej
Najlepsze pasty termoprzewodzące - ranking past termoprzewodzących
Najlepsze grille gazowe do 1500 zł - ranking grilli gazowych do 1500 zł
Ranking przystawek Smart TV – najlepsze przystawki Smart TV
Jaki smartwatch do 1000 zł jest najlepszy? Ranking polecanych modeli
Ranking suszarek do włosów z jonizacją – najlepsze suszarki do włosów z jonizacją
Najlepsze żele do prania - ranking żeli do prania
Najlepsza hulajnoga dla 2-latka – ranking hulajnóg dla 2-latka
Wyniki tej ankiety mówią wiele. Wymowne dane na temat Steama i PlayStation
Najlepsze aparaty kompaktowe – ranking aparatów kompaktowych
Najlepsze zabawki dla 3-latka - ranking zabawek dla 3-latka
Najlepsze zmywarki do zabudowy 60 cm - ranking zmywarek do zabudowy 60 cm
Ranking karm suchych dla psa juniora - najlepsze karmy dla psa juniora
Jakie są najskuteczniejsze zanęty wędkarskie?
Ranking pralek slim – najlepsze pralki slim
Ranking LEGO do 150 zł – najlepsze LEGO do 150 zł
Sprawdź więcej poradników