Znaleziono w kategoriach:
Gra karciana EGMONT Łap za słówka

Instrukcja obsługi Gra karciana EGMONT Łap za słówka

Wróć
Gra karciana dla 38 graczy w wieku od 8 lat
Cel gry
Znajdź jak najszybciej słowa zawierające 2 określone litery
i pasujące do danej kategorii.
Elementy gry
30 kart kategorii
42 karty liter (w dwóch kolorach
rewersów)
38 kart punktów (24 x 1 punkt, 10 x
5 punktów, 4 x 10 punktów)
Do gry potrzebne bę jeszcze długo-
pis i kartka dla każdego gracza.
Przygotowanie gry
Podziel karty liter na 2 stosy zgodnie z kolorem rewersu.
Potasuj każdy stos osobno i połóż je obok siebie na stole
rewersami do góry.
Podziel karty punktów według wartości (1, 5 i 10) i połóż
je obok kart liter.
Potasuj karty kategorii i rozdaj każdemu po 2 zakryte karty.
Reszkart kategorii połóż w zakrytym stosie na środku
stołu. Każdy gracz bierze kartkę i długopis.
Przebieg gry
Rozpoczyna gracz, który ma najdłuższe imię. Wybiera
1 kartę kategorii ze swojej ręki i kładzie ją na stole, tak by
każdy dobrze widział opisaną na niej kategorię. Naspnie
odania 2 litery (po jednej z każdego stosu).
3, 2, 1… start!
Każdy gracz zapisuje na swojej kartce słowa pasujące do
odkrytej kategorii i zawierające obie odkryte litery. Nie
jest ważne, w którym miejscu słowa znajdą się te litery.
Przykładowe słowa:
Philips, kompresor, praso-
walnica
Stop!
Kto pierwszy zapisze 3 słowa, może zawołać „stop. Jeśli
jednak wena go nie opuszcza, to, zamiast wołać „stop,
może zapisać kolejne słowa (maksymalnie 5).
Kiedy tylko ktoś zawoła stop, wszyscy muszą natych-
miast przerwać pisanie.
Gracz, który zawołał „stop, czyta na głos zapisane przez
siebie słowa. Jeśli się okaże, że takie same słowa zapisali
jeszcze inni gracze, od razu musci o tym powiedzieć.
Wszyscy mus skreślić powrzone owo. Naspnie
kolejni gracze czytają swoje słowa zgodnie z ruchem
wskazówek zegara.
PUNKTACJA
Jak już wszyscy odczytają swoje zapisane słowa, naspuje
punktacja. Każdy gracz dostaje 1 punkt za każde swoje
niewykreślone słowo. Weźcie odpowiednie karty punktów.
W trakcie gry można wymieniać karty punktów (np. 5 kart
o wartości 1 na kartę o wartości 5).
NOWA RUNDA
Wykorzystane karty odłóż do pudełka.
Gracz rozpoczynający dobiera nokarkategorii, tak
by mieć znowu dwie na ku. Teraz gracz po jego lewej
stronie zagrywa kartę kategorii i odkrywa 2 karty liter.
Gracze zapisują swoje słowa, dostają punkty i tak dalej.
KONIEC GRY
Długość gry zależy od liczby graczy:
3 graczy – 3 okrążenia (każdy gracz zagra po 3 karty kategorii)
45 graczy – 2 okrążenia
68 graczy – 1 okrążenie
Wygrywa gracz, kry zdobył najwięcej punkw.
W przypadku remisu gracze dzielą się zwycięstwem.
SŁOWA I KATEGORIE
Zapisane słowa powinny być w języku polskim, chyba że
odpowiedz jest nazwa własna czy tytuł. Podane katego-
rie można rozszerzyć według własnego uznania.
WARIANT GRY
Potasuj wszystkie karty liter i umieść je w jednym zakry-
tym stosie. Potasuj wszystkie karty kategorii i połóż je
obok kart liter. Gracz zaczynający rundę odkrywa 3 litery
i 1 kategorię.
Gra przebiega tak, jak opisano wyżej, ale w zapisanych
owach nie muswystępować wszystkie 3 odsłonięte
litery, wystarczy, że w każdym słowie znajdą się 2 z nich.
W zależności od liczby liter w słowach dostaje się jednak
różną liczbę punktów:
Niewykreślone słowa z 2 literami dają po 1 punkcie.
Niewykreślone słowa z 3 literami dają po 2 punkty.
EGMONT Polska Sp. z o.o., ul. Dzielna 60, 01-029 Warszawa,
WydawnictwoEgmont.pl, © 2020 Egmont Polska Sp. z o.o.
Autor: Hartwig Jakubik; Pomysł gry: Wolfgang Kramer, Mi-
chael Kiesling; Ilustracje: kinetic; Design: HUCH; Wydawca:
Tomasz Kołodziejczak; Redakcja: Patryk Blok; Tłumaczenie:
Maciej Nowak-Kreyer; Koordynacja produkcji: Agnieszka
Kupczyk; Opracowanie graczne i DTP: Cezary Szulc
W razie braków elementów lub pytań do reguł prosimy
o kontakt: gryplanszowe@egmont.pl
Złap jeszcze więcej słówek!
Poznaj dużą wersję gry
Z dedykowanymi kostkami
© 2020 HUCH!
www.hutter-trade.com

Właściciel serwisu: TERG S.A. Ul. Za Dworcem 1D, 77-400 Złotów; Spółka wpisana do Krajowego Rejestru Sądowego w Sądzie Rejonowym w Poznań-Nowe Miasto i Wilda w Poznaniu, IX Wydział Gospodarczy Krajowego Rejestru Sądowego pod nr KRS 0000427063, Kapitał zakładowy: 41 687 500,00 zł; NIP 767-10-04-218, REGON 570217011; numer rejestrowy BDO: 000135672. Sprzedaż dla firm (B2B): dlabiznesu@me.pl INFOLINIA: 756 756 756