Znaleziono w kategoriach:
Gra planszowa PORTAL GAMES Zombicide: Czarna Plaga

Instrukcja obsługi Gra planszowa PORTAL GAMES Zombicide: Czarna Plaga

Wróć
ZASADY GRY ORAZ KSIĘGA MISJI
ROZDZIAŁY
KOMPONENTY GRY................... 3
JESIEŃ ŚREDNIOWIECZA! .............. 5
PRZYGOTOWANIE DO GRY .............6
OMÓWIENIE GRY.....................8
PODSTAWY..........................9
PRZYDATNE DEFINICJE......................... 9
POLE WIDZENIA ............................. 10
PORUSZANIE SIĘ..............................11
ODCZYTYWANIE KARTY EKWIPUNKU............12
Broń iczary .................................. 12
WyWanie drzWi, zaBijanie zomBie
igłośny ekWipunek ............................ 13
cechy BojoWe ..................................14
HAŁAS ......................................15
DOŚWIADCZENIE, POZIOM ZAGROŻENIA
IUMIEJĘTNOŚCI ............................. 16
WYPOSAŻENIE ...............................17
ręce ..........................................17
TóW ........................................17
plecak ........................................17
ZOMBIE .................................... 18
SzWendacz ................................... 18
Spaślak ...................................... 18
łoWca ....................................... 18
aBominacja ................................... 18
nekromanTa .................................. 18
FAZA GRACZY ....................... 19
RUCH ...................................... 19
PRZESZUKIWANIE ........................... 19
WYWAŻANIE DRZWI ......................... 19
namnażanie WBudynkach ...................... 20
REORGANIZACJA/WYMIANA.................. 20
AKCJE WWALCE...............................21
aTak Wcz ....................................21
aTak dySTanSoWy...............................21
rzucanie czaru.................................21
RZUCANIE ZAKLĘCIA ......................... 22
ZDOBYWANIE LUB AKTYWACJA CELU ........... 22
ZRÓBCIE HAŁAS! ............................. 22
BRAK DZIAŁANIA ........................... 22
FAZA ZOMBIE ...................... 23
ETAP 1 – AKTYWACJA ..........................23
aTak......................................... 23
rzuTy na pancerz ............................. 23
ruch ........................................ 24
AKTYWACJA ŁOWCÓW .........................25
ETAP 2 – NAMNANIE ........................25
koloroWe STrefy namnażania .................. 26
karTy dodaTkoWej akTyWacji ................... 26
karTy podWójnego namnażania ................. 26
Skończyły Się figurki .......................... 28
NEKROMANCI............................... 29
KRĄG NEKROMANTÓW .............. 31
GRA KRĘGIEM NEKROMANTÓW ................31
WALKA ............................ 32
ATAK WRĘCZ .................................33
ATAK DYSTANSOWY...........................33
kolejność WyBierania celóW ................... 34
BraToBójczy ogień . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 34
przeładoWyWanie Broni . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 34
RZUCANIE CZARU .............................35
SMOCZY OGIEŃ ...............................35
KRYPTY............................36
STREFY KRYPT IDRZWI ....................... 36
ARTEFAKTY ZKRYPT ..........................37
GRA DLA 7+ OCALAŁYCH ............... 37
MISJE ............................. 38
MISJA 0: DANSE MACABRE ................... 38
łaTWa /4+ ocalałych/ 45 minuT
MISJA 1:WIELKIE ŁOWY.......................40
łaTWa /6+ ocalałych/ 60 minuT
MISJA 2: CZARNA KSIĘGA ..................... 41
łaTWa /6+ ocalałych/ 60 minuT
MISJA 3: PASTERZE .......................... 42
średnia /6+ ocalałych/ 90 minuT
MISJA 4: GŁÓD .............................. 43
średnia / 6 ocalałych/ zmienny
MISJA 5: KOMTURIA ......................... 44
średnia /6+ ocalałych/ 120 minuT
MISJA 6: IN CALIGINE ABDITUS ................ 45
średnia /6+ ocalałych/ 120 minuT
MISJA 7: ŚCIEŻKA UMARŁYCH ................. 46
średnia /6+ ocalałych/ 150 minuT
MISJA 8: ŚWIĄTYNIA ZŁA ..................... 47
Trudna /6+ ocalych/ 120 minuT
MISJA 9: PIEKIELNA DZIURA .................. 48
Trudna /6+ ocalych/ 150 minuT
MISJA 10: PRÓBA OGNIA .....................49
Trudna /6+ ocalych/ 180 minuT
UMIEJĘTNOŚCI...................... 51
INDEKS ............................ 55
CZARNA PLAGA - ZASADYCZARNA PLAGA - ZASADY
22
KOMPONENTY
GRY
9 KAFELKÓW GRY (DWUSTRONNYCH) 65 FIGUREK ZOMBIE
6 PLANSZ OCALAŁYCH
6 FIGUREK OCALAŁYCH
IKARTY OCALAŁYCH
Silas
Baldric SamsonClovis
Nelly
6 KOLOROWYCH
PODSTAWEK
OCALAŁYCH
6 KOŚCI
48 WSKAŹNIKÓW
Ann
1 Abominacja
35 Szwendaczy
14 Spaślaków 14 Łowców
1 Nekromanta
ZASADY - ZOMBICIDEZASADY - ZOMBICIDE
33
Drzwi
Niebieskie..................x1
Zielone ....................x1
Neutralne .................x12
Smocza Żółć ..............x4
Punkt wyjścia.............x1
Pierwszy gracz ............x1
Hałas ...................x18
Darmowa Akcja ...........x1
Gnicie....................x1
Znaczniki Celów
Czerwony/niebieski .........x1
Czerwony/zielony ...........x1
Czerwony/czerwony .........x8
Znaczniki Namnażania
Czerwony/niebieski .........x1
Czerwony/zielony ...........x1
Czerwony/Nekromanty - zielony x1
Czerwony/Nekromanty - bzowy x1
Czerwony/Nekromanty - czerwony x1
Czerwony/Nekromanty - fioletowy x1
Czerwony/Nekromanty - szary x1
Czerwony/Nekromanty - bowy x1
Czerwony/czerwony .........x4
Drzwi Krypty
Fioletowe ..................x2
Żółte ......................x2
Strefa Krypty
Fioletowa ..................x1
Żółta ......................x1
125 MINI KART
71 kart Ekwipunku
yskawica.................x2
Długi łuk ..................x2
Inferno ....................x1
Jabłka .....................x2
Kolczuga...................x2
Krótki łuk .................x1
Krótki łuk
(ekwipunek początkowy) .......x1
Krótki miecz ...............x1
Krótki miecz
(ekwipunek początkowy)
.........x3
Kula ognia .................x2
Kusza......................x2
Kusza powtarzalna ..........x2
Miecz .....................x2
Miecz dwuręczny ...........x2
Młot ......................x1
Młot (ekwipunek początkowy)...x1
Niewidzialność .............x1
Odparcie ...................x1
Orkowa kusza ..............x1
Ożeż ty!....................x4
Pancerz skórzany............x2
Pochodnia .................x4
Porażenie śmierci ...........x2
Ręczna kusza...............x2
Smocza Żółć................x4
Suszone mięso..............x2
Sztylet.....................x4
Szybkość...................x1
Tarcza .....................x2
Topór ......................x2
Tuzin bełtów ...............x3
Tuzin strzał ................x3
Uzdrowienie................x1
Woda......................x2
Wybuch Many..............x1
Wybuch Many
(ekwipunek początkowy) .......x1
Zbroja płytowa .............x1
54 kart Zombie
(ponumerowanych od 01 do 54)
68 ZNACZNIKÓW
CZARNA PLAGA - ZASADYCZARNA PLAGA - ZASADY
44
JESI
Śmierć, krzywda, plaga i wojna to codzieość
w tych czasach, ale nic nie przygotowało nas
na Zombie!
Waniają się z głębi lasów i pełzacej
mgły. Są pionkami nekromantów, którzy
wskazuc palcem na wioski i gospodarstwa skazują je
na zgubę. Zombie kłębią się wokół nas – zagryzac
i rozrywac ludzi na strzępy. A my możemy
tylko siedzieć i patrzeć w trwodze, jak nasi martwi
przyjaciele powstają jako kolejne stwory.
Szerząc chaos i śmierć, inwazja mogłaby się udać,
niebawem zagrażac także wielkim miastom.
Nawet potężne mury mogą runąć pod naporem
hordy zombie. Jednakże nekromanci nie przewidzieli
jednego. Gawiedzi. Chłopstwa.
Nekromanci padli ofiarą tej samej pychy, co
możni panowie” – zapomnieli, że jesteśmy
twardzi. Wytrzymali. I umiemy walczyć.
Nekromanci widzieli w nas jedynie gotową
porcję świeżych zok.
Mylili s.
Nadszedł czas by chwycić za broń i walczyć o nasze
życie i wolność! Nadszedł czas Zombicide!
Zombicide: Czarna Plaga jest grą kooperacyjną, przezna-
czoną dla jednego do sześciu graczy, którzy stawią czoła
hordom wygłodniałych Zombie, kontrolowanych przez
mechanikę gry. Każdy zgraczy kontroluje od jednego do
sześciu Ocalałych w atakowanym przez Zombie świecie
fantasy. Cel jest prosty – wypełnienie celów Misji, przeży-
cie izabicie tylu Zombie, ilu tylko zdołacie!
Stwory są powolne i przewidywalne, ale jest ich mnóstwo.
Uważajcie na Abominacje i Nekromantów! Ocalali używa-
ją wszystkiego, co wpadnie im w ce, byle tylko zgładzić
Zombie. Im lepsza broń, tym więcej trupów i więcej Zombie,
zwabionych zapachem świeżej krwi!
Ocalali mogą wymieniać między sobą ekwipunek, a gracze
dzielić taktykami. Tylko ścia współpraca umożliwia wypeł-
nienie celów Misji iprzeżycie kolejnego dnia. Potyczki zZombie
to świetna zabawa, ale musicie również ratować innych Ocala-
łych, znaleźć pożywienie ibroń, zgłębiać sekrety Nekromantów
iwiele, wiele więcej,
Po doświadczeniach zdobytych wZombicide: Czarna Plaga wasza
paczka stanie się najlepszą dryną do eksterminacji Zombie!
ŚREDNIOWIECZA!
Poznaj inny wymiar
HORRORU - stań po
stronie sił Grzechu
lub walcz w szeregach
F.A.I.T.H.!
ZASADY - ZOMBICIDEZASADY - ZOMBICIDE
55

Właściciel serwisu: TERG S.A. Ul. Za Dworcem 1D, 77-400 Złotów; Spółka wpisana do Krajowego Rejestru Sądowego w Sądzie Rejonowym w Poznań-Nowe Miasto i Wilda w Poznaniu, IX Wydział Gospodarczy Krajowego Rejestru Sądowego pod nr KRS 0000427063, Kapitał zakładowy: 41 287 500,00 zł; NIP 767-10-04-218, REGON 570217011; numer rejestrowy BDO: 000135672. Sprzedaż dla firm (B2B): dlabiznesu@me.pl INFOLINIA: 756 756 756