Darmowa dostawa
Darmowa dostawa od 99 zł
Odbiór za 1h
Odbiór za godzinę
Dostawa jutro
Dostawa jutro
Raty 0%
Raty 0% i leasing
Znajdź sklep
Aplikacja mobilna
Pomoc i kontakt
Kontakt
Status zamówienia
Status reklamacji
Reklamacje
Zwroty
Centrum Informacyjne
Zgłoś błąd
Infolinia
756 756 756
Infolinia: 756 756 756
pon.-pt.
08:00-20:00
sob.-niedz.
10:00-18:00
Media Expert | Sklep internetowy RTV, AGD, komputery
Media Expert | Sklep internetowy RTV, AGD, komputery
Media Expert | Sklep internetowy RTV, AGD, komputery
Media Expert | Sklep internetowy RTV, AGD, komputery
Zaloguj się
Zamówienia
Paragony i faktury
Tutaj dodasz dowód zakupu
Moje dane
Kupony rabatowe
Porównania
Opinie
Reklamacje
Zwroty
Zaloguj się
Załóż konto
Menu
Produkty
Promocje
Outlet
Status zamówienia
Bądź na
Bądź na plus
Darmowa dostawa
Darmowa dostawa od 99 zł
Odbiór za 1h
Odbiór za godzinę
Dostawa jutro
Dostawa jutro
Raty 0%
Raty 0% i leasing
Znajdź sklep
Aplikacja mobilna
Pomoc i kontakt
Kontakt
Status zamówienia
Status reklamacji
Reklamacje
Zwroty
Centrum Informacyjne
Zgłoś błąd
Infolinia
756 756 756
Infolinia: 756 756 756
pon.-pt.
08:00-20:00
sob.-niedz.
10:00-18:00
Menu
Media Expert | Sklep internetowy RTV, AGD, komputery
Media Expert | Sklep internetowy RTV, AGD, komputery
Media Expert | Sklep internetowy RTV, AGD, komputery
Media Expert | Sklep internetowy RTV, AGD, komputery
Zaloguj się
Zamówienia
Paragony i faktury
Tutaj dodasz dowód zakupu
Moje dane
Kupony rabatowe
Porównania
Opinie
Reklamacje
Zwroty
Zaloguj się
Załóż konto
Schowek
Koszyk
Produkty
Promocje
Outlet
Status zamówienia
Bądź na
Bądź na plus
Strona główna
›
Instrukcje obsługi
›
Instrukcje REBEL
›
Instrukcja Gra planszowa REBEL Logiquest: Wsiąść do Pociągu - Zmiana toru
Znaleziono w kategoriach:
Gry planszowe
(269)
Wróć
Instrukcja obsługi Gra planszowa REBEL Logiquest: Wsiąść do Pociągu - Zmiana toru
Wróć
Pobierz
Drukuj
Udostępnij
Wyświetl w osobnym oknie
Witaj w
epoce paro
wozów!
Z
nadejściem
X
X
wieku
następuje
ro
zwój
sieci
kolejowej
–
podróż
owanie
między
większymi
miastami
zajmuje
zaledwie
kilka
dni.
P
rzewó
z
to
warów
jeszc
ze nigdy
nie był tak
szybki
i tani,
więc
pracownic
y stacji rozrządowych
mają
ręc
e
pełne
roboty
.
Drużyny
manewrow
e
na
czele
z
inżynierami
robią,
co
mogą,
aby
ustawić
wagony
towarow
e
wypełnione
drewnem,
węglem
i stalą na odpowiednie
tory
.
Jako dy
żurny mane
wrowy odgrywasz
ważną rolę!
T
woim
zadaniem
jest
ustawianie
załadowanych
wagonów
na
odpowiednich
torach
i
wyprawianie
lokomotyw
tak,
aby
wyjechały
ze
stacji
o
czasie.
Musisz
w
ykazać
się
nie
lada
bystrością,
bo
wagony
rzadko
kiedy
stoją
na
odpowiednim t
orze.
Manewrow
y
,
pociągi ruszają
w
trasę!
Elementy:
◆
plastiko
wa stacja rozrządowa,
◆
instrukcja,
◆
40 kart zadań,
◆
karta pomocy
,
◆
2 lokomot
y
wy
,
◆
2 z
epsute tory
,
◆
5
wagonów
(po
1
w
czerwonym,
zielonym,
żółtym,
niebieskim
i
czarnym
kolorz
e).
Cel g
r
y
Ustaw
lokomotywy
i
wagony
na
odpowiednich
torach,
w
yk
onując
jak
najmniej
ruchów
.
Rozwiazanie zadania
Jeśli
udało
Ci
się
umieścić
lokomotywy
i
wagony
na
odpowiednich
t
orach,
wykonując
tyle
ruchów
,
ile
wskazują
liczb
y
na
karcie
zadania,
rozwiązałeś
łamigłówkę!
Przy
g
oto
w
anie g
r
y
Wybierz
kar
tę
zadania
w
kolorze
odpowiadającym
poziomowi
trudności
(zob.
niżej).
Następnie
umieść
lokomotywy
,
wagony
i
zepsute
tory
na
poz
ycjach
początk
owych
na
stacji
rozrządow
ej
tak,
jak
przedstawiono
na
schemacie
w
górnej połowie
w
ybranej
kar
ty
.
Manewrowy
,
pociągi ruszają w
trasę!
J
ak g
r
a
c?
Odcinki
t
orów
K
ażdy
tor
jest
podzielony
na
odcinki,
które
wskazują,
ile
lokomotyw
i
wagonów
się
na
nim zmieści.
Na odcinku
możesz
umieścić
tylko
1
lokomotywę
albo
1 wagon.
P
rzykład.
L
okomotywa
A
,
wagon
B
i
wagon
C
końc
zą
sw
ój
ruch
na
wyznacz
onych odcinkach na torze.
P
rzykład.
Ania
przesuwa
lokomotywę
z
jednego
końca
stacji
rozrządo
wej
na
drugi
i
zatrzymuje
ją
na
wyznaczonym
odcinku
na
torze.
T
a
akcja
licz
y
się jako 1
ruch.
P
o
ziomy
t
rudności
P
oczątkujący
1
4
4
5
5
5
5
5
5
4
4
4
4
3
3
3
3
3
3
1
4
4
5
5
5
5
5
5
4
4
4
4
3
3
3
3
3
3
karty zadań
z numerami
od 1 do 10
(zielone)
Średnio zaawansowany
11
6
6
7
7
7
7
7
7
6
6
6
6
5
5
5
5
5
5
11
6
6
7
7
7
7
7
7
6
6
6
6
5
5
5
5
5
5
karty zadań
z numerami
od 11 do 20
(niebieskie)
Zaawansowany
21
6
6
7
7
7
7
7
7
6
6
6
6
5
5
5
5
5
5
21
6
6
7
7
7
7
7
7
6
6
6
6
5
5
5
5
5
5
karty zadań
z numerami
od 21 do 30
(czerwone
)
31
8
8
9
9
9
9
9
9
8
8
8
8
7
7
7
7
7
7
31
8
8
9
9
9
9
9
9
8
8
8
8
7
7
7
7
7
7
Mistrzowski
karty zadań
z numerami
od 31 do 40
(czarne)
Ze
ps
u
te
to
r
y
Z
epsute
tory
blokują
dostęp
do
wybranych
obszarów
stacji
rozrządowej.
Po
tym,
jak
umieścisz
je
na
torach
podczas
przygotowania,
nie
możesz
ich
przesuwać,
przyłączać,
popychać
ani
w
żaden
inny
sposób
zmieniać
ich położ
enia w trak
cie rozwiązywania zadania.
Ruch lokomot
y
w
y
P
amiętaj,
ż
e
w grze chodzi o
to,
aby
rozwiązać łamigłówk
ę
z kar
ty
zadania,
w
ykonując
jak najmniej
ruchów
.
Wybierz
lokomotywę
znajdującą
się
na
stacji
rozrządow
ej.
Następnie
przesuń
ją
do przodu
albo
do
tyłu
wzdłuż
toru.
P
odczas
ruchu
nie
moż
esz podnosić
lokomotyw
ani
wagonów
stojąc
ych
na
torach.
Jeśli
na
stacji
znajdują
się
2 lokomotywy
,
musisz
wybrać,
którą z
nich wykonasz
ruch.
Ruch ciągły
i ostre skręt
y
Ruch lokomotywą musi b
yć ciągłym prz
ejazdem wzdłuż
1 toru.
P
odczas
ruchu
nie
możesz
w
ykonywać
ostrych
skrętów
(o
kącie
o
rozwartości
poniżej 90°).
P
rzykład.
Ania
przesuwa
lokomotywę
A
wzdłuż
ciągłego
toru
–
taki
ruch
jest
dozw
olony
.
Następnie
w
ykonuje
ostry
skręt
lokomotywą
B
–
taki
ruch
jest
niedozw
olony
.
¸
´
TICKET_TO_RIDE_Rulebook_PL_20210506.indd 1
TICKET_TO_RIDE_Rulebook_PL_20210506.indd 1
06/05/2021 11:50
06/05/2021 11:50
P
rzykład.
Ania
wykonuje
ruch
lokomot
y
wą
do
przodu
i
popycha
niebieski
wagon
na konie
c toru.
Ocena umiejetnosci
Aby
rozwiązać
łamigłówkę,
musisz
wykonać
lokomotywą
konkretną
liczbę
ruchów
.
Na
każdej
karcie
zadania
znajdują
się
3
liczby
,
które
określają
liczbę ruchów
potrzebnych do
rozwiązania łamigłówki.
T
woje umiejętności
manewrowania
są oceniane na podstawie t
ego,
ile ruchów
wykonasz.
Kar
ta pomoc
y
Na
odwrocie
każdej
kar
ty
zadania
znajduje
się
rozwiązanie
łamigłówki
z
najmniejszą
możliwą
liczbą
ruchów
.
Skorzystaj
z
kar
ty
pomocy
,
aby
odczytać
rozwiązanie.
K
ażdy
ruch
lokomot
y
wy
jest
oznaczony
2
semaforami:
zielony
to
pozycja
początk
owa,
a cz
erwony
–
pozycja k
ońcowa.
Do
każdego
odcinka
toru
stacji
rozrządow
ej
przypisano
symbol
w
innym
kolorz
e,
kształcie i z
inną literą.
P
rzykład.
Ania
chce
z
obaczyć
rozwiązanie
łamigłówki,
więc
zerka
na
tył
kar
ty
zadania.
Pierwszy
ruch
to
przejazd
lokomotywy
z
pozycji
początk
owej
H
do
pozycji
końc
owej
A
.
T
ak
powinien
wyglądać
pierwszy
ruch Ani,
dzięki
któremu
rozwiąże
łamigłówk
ę.
9
9
9
9
9
9
8
8
8
8
8
8
7
7
7
7
7
7
najmniejsza
możliwa
liczba ruchów
najw
yższa ocena
Mis
t
r
z
manewrowy
największa
dozwolona
liczba ruchów
najniższa ocena
S
zer
egowy u
stawiacz
Kier
ownik
r
uchu
P
rzyłączanie
P
rzed
albo
po
ruchu
lokomotywą
moż
esz
przyłączyć
do
niej
drugą
lokomotywę
albo
wagony
,
jednak
muszą
się
znajdować
bezpośrednio
za
lokomotywą
albo
przyłącz
onym
wagonem.
Od
tej
pory
wszystkie
przyłącz
one
wagony
i lokomotywa poruszają się jak
o 1 pociąg.
P
rzykład.
Z
anim
Ania wykona
ruch
lokomotywą,
prz
yłącza
do niej
czerw
ony
i
zielony
wagon.
T
eraz
moż
e
przesunąć
nie
tylko
lokomotywę,
lecz
także
przyłącz
one wagony
.
P
rzyłączanie
wagonów
i lok
omoty
wy
jest darmo
wą akcją
i nie
wlicza się
do
maksymalnej
liczby
ruchów
,
które
możesz
w
ykonać,
aby
rozwiązać
łamigłówk
ę
z
kar
ty
zadania.
Odłączanie
P
rzed
albo
po
ruchu
lokomotywą
możesz
odłączyć
od
niej
dowoln
y
p
r
z
y
ł
ą
c
z
on
y
wagon
lub
lokomotywę.
Od
tej
pory
nie
przesuwasz
wraz z
tą
lokomotywą
odłącz
onych wagonów
i lokomotywy
.
P
rzykład.
Zanim
Ania
wykona
ruch
lokomotywą,
odłącza
zielony
wagon.
Następnie
przesuwa
lokomotywę
i
wciąż
przyłącz
ony
do
niej
czerw
ony
wagon.
Odłączanie wagonów i
lokomotywy jest
darmową
akcją
i
nie
wlicza
się
do
maksymalnej
liczby
ruchów
,
które
możesz
w
ykonać,
aby
rozwiązać
łamigłówk
ę
z
kar
ty
zadania.
Zatrzymanie
Gdy
zatrzymasz
lokomotywę,
T
wój
ruch
się
końc
zy
–
dodaj
go
do
liczb
y
wy
k
onanych
do
tej
pory
ruchów
,
przekręcając
licznik
ruchów
na
stacji
rozrządow
ej.
W
szystkie
lokomotywy
i
wagony
muszą
zatrzymać
się
na
wyznaczonych
odcinkach
na
torz
e.
Na odcinku mo
że znajdować
się wyłącznie
1 lokomotywa albo 1
wagon.
P
op
ychanie
Gdy
w
ykonujesz
ruch
lokomot
y
wą
do
przodu
albo
do
tyłu,
moż
esz
popchnąć
w
tym
samym
kierunku drugą
lokomotywę
lub
dowolną
liczbę
wagonów
znajdując
ych
się na tym t
orze.
Days of Wonder
, logo Days of W
onder i Wsiąść do pociągu są znakami towarowymi lub zastrzeżonymi znakami
towarowymi Days of Wonder
, Inc.
Tłumaczenie: Katarzyna Kaszorek Producent:
Asmodee Group na licencji Funko, LLC. Dystrybucja: Rebel Sp. z o.o.
A
H
A
1
1
H
B
A
C
D
E
F
G
H
H
A
A
B
E
D
C
F
A
B
C
D
G
F
E
D
C
I
B
Ruch
P
rzesuń
wybraną
lokomotywę
do
przodu
albo
do
tyłu
wzdłuż
toru.
P
rzed
albo
po
ruchu
lokomotywą
odłącz
od
niej
dowolną
liczbę
p
rzyłącz
onych
wagonów
lub
lokomotywę.
Odłączanie
P
o
zakończon
ym
ruchu
wszystkie
lokomot
y
wy
i
wagony
muszą
zatrzymać
się
na
wyznaczonych
odcinkach
na
torze.
P
o
każdym
wykonanym
ruchu
przekręć
licznik
ruchów
.
Zatrzymanie
P
rzed
albo
po
ruchu
lokomotywą
przyłącz
do
niej
drugą
lokomotywę
albo
dowolną
liczbę
wagonów
,
które
znajdują
się
bezpośrednio
za
nią.
Od
tej pory
przyłączone
wagony
i lok
omoty
wa
poruszają
się
jako
1
pociąg.
P
rzyłączanie
P
odczas ruchu
lokomotywą popchnij
w
tym samym
kierunku
drugą
lokomotywę,
wagon
albo
kilka
wagonów
.
P
opychanie
¸
´
TICKET_TO_RIDE_Rulebook_PL_20210506.indd 2
TICKET_TO_RIDE_Rulebook_PL_20210506.indd 2
06/05/2021 11:50
06/05/2021 11:50
NOWOŚCI
Motorola Edge 70
Yanosik Go
Apple MacBook Pro 2025
iPhone 17 PRO
Philips OneUp
Iphone 17
Iphone 17 AIR
Samsung S25 FE
APPLE MacBook Pro 2025
Samsung Fold 7
GAMING
RTX 5070
RTX 5090
RX 9070 XT
GeForce RTX 4080 Super
Funko Pop
Nintendo Switch OLED
PS5
Fotel gamingowy
Karta graficzna do gier
Procesor do gier
NA CZASIE
Orbitrek
Hantle
Mata do akupresury
Rower stacjonarny
Drążek do podciągania
Gumy do ćwiczeń
Bieżnia elektryczna
Mata do ćwiczeń
Hantle regulowane
Worek bokserski
PORADNIK MEDIA EXPERT
Ranking odkurzaczy pionowych
Ranking smartwatchy damskich
Ranking parownic do ubrań
Ranking odkurzaczy
Ranking ekspresów do kawy
Ranking pralek
Ranking lodówek
Ranking telefonów
Ranking gier planszowych
Ranking robotów sprzątających
POMYSŁ NA PREZENT
Prezenty na Dzień Babci i Dziadka
Zabawki
LEGO
Pomysł na prezent
Sprzęty fitness
Gry planszowe
Prezent dla Niego
Prezent dla Niej
Prezent dla Dzieci
Prezent dla Seniorów
Pokaż więcej
Pomiń sekcję
Najnowsze poradniki
Zobacz więcej
Ranking najlepszych plecaków szkolnych [TOP10]
Ranking tabletów dla 6-latka [TOP10]
Ranking zmywarek [TOP10]
Ranking telefonów do 2500 zł [TOP10]
Premiera Animal Crossing: New Horizons na Switch 2 już za rogiem. Co warto wiedzieć przed zakupem?
Jak działają kody do Fortnite? Wyjaśniamy, co dają i gdzie ich szukać
Ranking soundbarów do 3000 zł [TOP10]
Ranking kaw rozpuszczalnych [TOP10]
Ranking perfum męskich [TOP10]
Ranking urządzeń do peelingu kawitacyjnego [TOP10]
Ranking piekarników do zabudowy [TOP10]
Jak uniknąć efektu czerwonych oczu na zdjęciach?
Ranking zabawek dla 2-latka [TOP10]
Ile kosztuje ładowanie samochodu elektrycznego?
Jaka barwa światła do salonu będzie najlepsza?
Sprawdź więcej poradników